REALIZACIÓN DE UN JUEGO DE CARTA COMO MATERIAL DIDÁCTICO EMPLEANDO ILUSTRACIONES DIGITALES SOBRE ELEMENTOS SIGNIFICATIVOS DE LA CULTURA QUITEÑA PARA LOS CLIENTES DEL LOCAL FAIN AIR COMIC EN EL AÑO 2020

 

Authors
ZAMBRANO AREQUIPA, ANTONY DANIEL
Format
BachelorThesis
Status
publishedVersion
Description

TECNOLOGÍA EN DISEÑO GRÁFICO
En los últimos años se ha observado una pérdida de interés elevada sobre la identidad cultural de Quito, la importancia de preservar y mantener la cultura de la ciudad radica en su población, dejando de lado el consumo de tendencias extranjeras y así valorar los elementos representativos que posee la ciudad, se ha intentado reforzar esta situación mediante la educación y el aprendizaje apoyándose de soportes arcaicos como libros, láminas entre otros, lo que ha llevado a que el problema perduré en la sociedad. La creación de un juego didáctico mediante el uso de cartas con ilustraciones es una idea fresca que motiva a mantener la retentiva de los jugadores logrando así que el usuario llegué a conocer historia, gastronomía, leyendas, lugares y personajes de la cuidad de Quito, de esta forma los jóvenes incrementaron el interés sobre la cultura quiteña y se ha conseguido fomentar el factor social que los juegos de mesa como las cartas generan al hacer uso de ellas. Dentro de este proceso el local “Fan Air Comic” ha sido un protagonista importante dado que fue el lugar donde se implementó el producto permitiendo que los jóvenes tengan un espacio donde puedan conocer e interactuar con el producto.

Publication Year
2020
Language
spa
Topic
JUEGO DE CARTAS
MATERIAL DIDÁCTICO
ILUSTRACIONES DIGITALES
CULTURA QUITEÑA
COMIC
Repository
Repositorio Instituto Tecnológico Cordillera
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http://www.dspace.cordillera.edu.ec:8080/xmlui/handle/123456789/5613
Rights
openAccess
License
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/