Análisis del modelo cloud gaming como alternativa de entretenimiento digital en tiempos de covid
- Format
- BachelorThesis
- Status
- publishedVersion
- Description
- Publication Year
- 2021
- Language
- spa
- Topic
- CLOUD
GAMING
ENTRETENIMIENTO
PANDEMIA
COVID 19
ECUADOR
- Repository
- Repositorio Universidad de Guayaquil
- Get full text
- http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/59094
- Rights
- openAccess
- License