Desarrollo de materiales de gamificación con la herramienta Kahoot para mejorar las competencias digitales de los docentes de matemática del bachillerato de la unidad educativa Urcuquí

 

Authors
Rodríguez Andrango, Carlos Manuel
Format
BachelorThesis
Status
publishedVersion
Description

Publication Year
2023
Language
spa
Topic
INNOVACIÓN EDUCATIVA
GAMIFICACIÓN
MATEMÁTICA
COMPETENCIAS DIGITALES
Repository
Repositorio Universidad Técnica del Norte
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http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/14979
Rights
openAccess
License
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